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沉浸就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實(shí)世界的情境。
心流理論的基礎(chǔ)觀點(diǎn)非常簡單,但是非常有力地解釋了人們廢寢忘食地投入一件事情的狀態(tài)。參見下圖:
心流理論的核心就是說人在技能與挑戰(zhàn)匹時(shí)才能達(dá)到心流狀態(tài)。心流體驗(yàn)是人的最優(yōu)體驗(yàn),正是它是在我們當(dāng)前面臨的挑戰(zhàn)和本身能力相匹配的狀態(tài)下,我們能達(dá)到沉浸在當(dāng)前情境中,而忘記真實(shí)世界的狀態(tài)。
我們可以試想以下,什么游戲會(huì)讓你投入地廢寢忘食,肯定是那種有一定挑戰(zhàn),并且我們自己根據(jù)已知的條件判斷自己是有能力應(yīng)對(duì)此挑戰(zhàn)的。如果太難,估計(jì)在嘗試幾次后就放棄了,并且人會(huì)越來越焦慮,而感受不到本身過程中應(yīng)有的樂趣和滿足。而如果太簡單,我們就會(huì)感覺到無聊,也迅速放棄了當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)。
不同的場(chǎng)所大小所需費(fèi)用不同,同樣的場(chǎng)所大小因體驗(yàn)館展示項(xiàng)目的不同花費(fèi)也是不同的。小型到十幾萬,大到幾十萬的預(yù)算開支都是可能的。
沉浸式體驗(yàn)館獨(dú)特性強(qiáng),競(jìng)爭對(duì)手少。隨著人們保護(hù)意識(shí)的加強(qiáng),投資市場(chǎng)前景廣闊。
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